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Les tutoriaux suivants sont écrits pour les développeurs ayant de bonnes notions en C++ et voulant acquérir les bases d'opengl, ou les appronfondir.
- Les bases -
courssource win32
Définitionstélécharger le source win32
Installation
Code de base
Les Formestélécharger le source win32
Vue & Transformations
Buffer & Matrices
Les Couleurstélécharger le source win32
Les Lumières
Les Normales
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Entrées/Sorties
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- MotionBlur -
Expilications
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- RadialBlur -
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